Category: игры

Skaarj

The Last of Us

На позапрошлой неделе прошел игру The Last of Us. Признаться, не ожидал, что какая-то игра вообще так глубоко может задевать и вызывать столько противоречивых чувств. Я не писал про игры уже несколько лет, в начале прошлого года начал было писать про Bioshock Infinite, но в итоге благополучно забросил это занятие. Обе игры в чем-то похожи и вызывают восторженность прогрессом, которого достигла индустрия игр. Так что я решил отдать должное этому эксклюзиву для приставок от Sony и немного высказаться про этот без сомнения шедевр игровых разработок.



Collapse )
South Park

STALKER: Shadow of Chernobyl. Часть 1: история создания игры

  Что-то подсел в последнее время на первую часть Сталкера. Признаться, давно меня так сильно не "захватывала" какая-нибудь игра (UT2004 не в счет). После многих дней геймплея позавчера наконец добрался до финала игры и заработал одну из концовок, увы, не самую правильную. Впрочем, сразу после прохождения стало жутко интересно еще раз посмотреть ранние билды игры, билды "того самого" сталкера, которого многие так долго когда-то ждали. Выводы, к которым я пришел, побудили меня написать эту заметку. 

Collapse )
South Park

Об Age of Empires 3, N-Gage и Нокии

Несколько недель назад вышла единственная на данный момент реал-тайм стратегия под N-Gage - Age of Empires 3. Примечательно это событие было сразу по двум причинам. Во-первых, как уже было сказано, все-таки первая и единственная стратегия для нгаге, во-вторых, это вторая по счету и первая серьезная игра для этой платформы от Glu Mobile - одного из трех лидеров индустрии (все это я пишу с позиции обычного пользователя). По отзывам очевидцев, сразу купивших игру, выходило, что это порт с Java одноименной игры. С явской версией игры я был не знаком и не раздумывая скачал демо-версию.

Включив игру, меня буквально охватила эйфория, насколько классно на сравнительно маленьком экране смартфона смотрелись юниты и здания. Происходившее на экране настолько завораживало, что я даже далеко не сразу сообразил что игра двухмерная. Решено было практически сразу - я куплю эту игру, благо, стоила она как и почти все остальные игры для N-Gage - 300р. (некоторые стоят  170р). Но ведь до этого я никогда не имел дел с Age of Empires. Раньше, когда я слышал это название - в мозгу сразу всплывал образ старой двухмерной стратегии от майкрософт с плохенькой графикой. Вообще, до сего момента я очень пессимистично относился к играм мелкомягких для компьютера, даже учитывая слишком запоздалые порты обеих Halo, в которых хоть и можно играть, но великими уж точно не назовешь. Скачав с официального сайта AoE3 демку я в этом сразу же разубедился. Игра вышла в 2005 году, разукрашена HDR'ом и фантастически радует глаз третьими шейдерами. Отражения и срубленные деревья в воде - это вообще что-то! А геймплей подозрительно напоминает Empire Earth 2, вышедшей в том же году, в демку которой я когда-то играл с огромным ужовольствием, бывало, днями напролет, при том, что там была всего одна карта. Далее, поискав информацию в инете, нашел интересные сведения об AoE3 и EE2, которую также решено было купить. AoE3 издает 1с, EE2 издает Софт-Клаб, но EE2 уже практически не найти в продаже, так как... игра вместе с аддоном сняты с производства. Для AoE3 вышло два аддона, которые входят в GfW (в момент выхода оригинальной AoE3 Games for Windows была только в проекте) и у нас не издавались вообще! Впрочем, EE2 Gold (оригинальная игра+аддон) мне найти в продаже все-таки удалось. В итоге, в один день купил EE2 и AoE3 для компа и AoE3 для N-Gage. И все это после одной демки в нгаге! Это к слову о пользе демоверсий игр :)

После инсталляции AoE3 для N-Gage в игре по умолчанию выбирается русский язык. К слову, в локализации есть несколько заметных багов. Думается, если бы локализацией занимались мы - багов с грамматическими ошибками в тексте можно было бы избежать. Нгагевская Эпоха Империй рассчитана, по моим прикидкам, в среднем, примерно на 20-22 (хотя я, как мне кажется, как человек, не имевший до этого дела с AoE3, уложился за большее время - часов за 25) часа чистого геймплея. 15 миссий в кампании плюс столько же карт для одиночных сражений. Все полученные очки засчитываются в общий рейтинг, который можно посмотреть в любой момент. После полного прохождения кампании и побед на всех одиночных картах можно переиграть (с учетом победы) еще четыре любые миссии и карты - все эти очки занесутся в рейтинг. После этого, увы, подсчет очков прекращается и сколько ни играй и ни зарабатывай очки - в рейтинг они не пойдут. Мне удалось в одиночных миссиях добраться до почетного 17 места в  рейтинге, а в рейтинге кампании - до 18. Сейчас, правда, и там и там меня сместили до 19 места. Больше поднимать свой рейтинг я не могу. Есть еще и третий рейтинг - набранные очки в мультиплеере. Здесь я уже довольно продолжительное время держусь на 181 месте, так как поиграть мне пока в N-Gage Arena так и не удалось. 
 
Во всем этом удивляет одна вещь. Раз мне удалось так высоко взобраться, не особо сильно утруждая себя, то сколько вообще человек учавствует в рейтинге, то бишь купили игру? Получается, в лучшем случае лишь несколько сотен по всему миру, и это учитывая уникальность жанра RTS на N-Gage!!! А если учесть то, что есть взломанные N-Gage-клиенты, которые также учавствуют в рейтинге, то ситуация совсем удручающая становится. Впрочем, Glu и не особо пиарит свое лучшее детище для N-Gage. А нужно ли это, если игры на платформе не приносят отдачи? Получается, замкнутый круг! 

Если посчитать сколько игр выпустил каждый из трех гигантов индустрии для N-Gage - EA Mobile, Gameloft и Glu, то EA и Gameloft выпустили по 9 игр, а Glu лишь 2. И это при том, что N-Gage существует с конца 2007 года. А ведь и Геймлофт и Глю могли бы просто завалить рынок нгаге своими портами лучших своих игр под другие платформы. (и ЕА остались бы с носом :P)  Значит, что-то мешает это сделать. Условия для сертификации билдов. Неожиданно маленькая аудитория. Или что-то еще, что мешает развитию платформы. В любом случае, Нокия с этими проблемами вполне могла бы давно уже справиться, если бы захотела. Сделать нормальный модельный ряд своих девайсов, запустить вовремя сервис на всевозможных своих Symbian OS 9.2-девайсах в порядочных странах, да мало ли еще что... Только ничего этого не было сделано. А что еще теперь стоит ожидать от компании которая анонсировала курс на противоестесственный интерфейс в своих смартфонах? Недавно покупал смартфон и коммуникатор от ASUS. Так вот, при их возможностях, их цены, по моим подсчетам, в 1,5 раза были ниже, чем смарты от Нокии! Напрашивается очень нехорошая аналогия, которой хотелось бы избежать у себя в ЖЖ. А что сделала Нокия, чтобы поддержать свою же собственную платформу Symbian? Ведь это была прогрессивная платформа, для которой все разработчики делали игры, но потом что-то произошло и все без исключения разработчики отвернулись от симбы. Их ли это вина? Сомневаюсь! Что-то Нокия сделала так, что сделало невозможной дальнейшую разработку игр под их ОСь. Все это может в итоге очень плохо закончиться. N-Gage сейчас находится в очень печальном состоянии и может повторить судьбу Symbian как платформы для игр. А ведь когда-то Нокия делала большие вложения в свои игровые разработки...

Впрочем, вряд ли разработчикам станет сильно плохо, если N-Gage вдруг не станет. Ведь есть "дойные коровы" в виде платформ Java для обычных телефонов и Brew (американские смартфоны и телефоны). Плюс платформы, ориентированные на будущее - Windows Mobile и Android. А что же Нокия? Запуск своего "AppStore" вряд ли решит проблему. Ведь речь, скорее всего, пойдет о явских разработках, которые сейчас популярны и приносят прибыль, тогда как для симбы разработка игр завершена, а для N-Gage это может случиться уже вот-вот. Если это произойдет, а предпосылок нынче к этому хоть отбавляй, Нокия превратится в "просто производителя телефонов ", такого как, к примеру, Sony-Ericsson. Аминь.
South Park

Еще один "подарок" от шакаллы

Зайдя сегодня в "Настроение", неожиданно увидел лежащюю на витринах Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. Акелловской локализации. Самое интересное, что игра была аж в трех (!) разных изданиях:
1. Escape from Bucher Bay
2. Assault on Dark Athena
3. Gold 2in1
Все диски были в джевел-варианте и я поспешил домой удостовериться, что акелла не выпускала DVD-Box'ов этих игр. Удостоверившись, решил купить. Абсолютно без задней мысли решил взять Gold-версию, наивно полагая, что обмана тут никакого нет....

Collapse )